中文名:天使的双枪
原名:天使ノ二挺拳铳
原画: 中央東口
剧本: 小形修一 , むーたろう
故事简介
个人评价
《天使的双枪》用一句话概括就是虎头蛇尾。有句话说的好“常在河边走,那有不湿鞋”连大名鼎鼎的质量保障N+社都因为本作翻车。剧情前面本来还是比较有末世科幻的氛围,直到病毒这个概念出现之后,后面的逻辑全都放飞自我;虽然玩家在通关过程中知道剧本要表达什么,但逻辑问题真的无法描述,除了人物塑造还是不错外剧本真的漏洞百出。《天使的双枪》既没有废萌作品的日常,搞笑和甜甜恋爱;又没有剧情作该有的剧本逻辑,不上不下的状况使其只能沦为一般作品,不是N+粉不推荐游玩。
中文名:月光嘉年华
原名:月光のカルネヴァーレ
剧本: 下倉バイオ
原画: 大崎シンヤ
故事简介
历史城市贝尔蒙(ベルモント,Belmont),是世上存在最多自动机械人偶(自动机械人形(オートマタ), Automata)的人偶生产地,在贝尔蒙中任何地方几乎也可以见到自动机械人偶和观光客。而主角罗密欧(ロメオ,Romeo)在一年前,舍弃了过去的同伴来到贝尔蒙。偶然垃圾弃置所发现一台金发的自动机械人偶,感到和自己的遭遇相似,带到日尔马诺(ジェルマーノ, Germano)的工房修好后,命名为安娜(アンナ,Anna),并过着平平无奇但还不错的生活。然而他以前所属的组织开始要求他归回……
个人评价
作为老N+社玩家,这作给我的感觉并不是非常出色。虽然本作有着非常精彩的“蒸汽朋克”世界观,男女主的人设也同样让人眼前一亮,但都不能掩盖个人线的混乱不堪。确实《月光嘉年华》的共同线和结尾不俗,这种带感的亢奋在个人线各种脱离设定的神展开下不禁让我昏昏欲睡,可见这两部分差距到底有多大。下仓作为作家创新思路确实值得称赞,但他的过程描写真的拉跨,《君彼》里下仓还能勉强维持剧情发展合理,但《月光嘉年华》中为了让剧情走向按照他所想的结局发展使得情节崩坏十分严重。这种缺点使得《月光嘉年华》成为我心中N+社第二拉跨的作品,但瘦死的骆驼比马大,在整个gal界本作还是可以排到中上的地位。

中文名:尘骸魔京
原名:じんがいまきょう
编剧:夜刀史朗
作画:Niθ
故事介绍



中文名:鬼哭街
原名:鬼哭街~Kikokugai
编辑:虚渊玄
故事简介
作品以架空的未来上海为舞台,采取了武功和高科技并存的时代背景,讲述了绰号【紫电掌】的主人公,内家高手剑客孔涛罗遭到青云帮香主刘豪军的背叛,他的妹妹,也是刘豪军的未婚妻瑞丽也被送给各大香主的蹂躏,连灵魂都惨遭分割,被注入了五具人偶中任他们把玩,为此他化为复仇的恶鬼将帮派中人一个个斩杀,并将瑞丽被封印在五具人偶中的灵魂碎片重新整合起来,将她复活。
作品特点和个人感想
本作是gal中少有结合了中国武侠元素的作品,而老虚凭借着对港片和中国武侠的喜爱也成功在本作中还原中国武侠的特色。本作咋一看只是简单的复仇单元剧,但从编辑是老虚就能猜到本作剧情肯定不简单。玩家在推进游戏的过程中会陆续发现可疑的伏笔,而这些伏笔也在最后成功回收,给玩家带来既在情理之中,又在意料之外的结局。至于为什么我认为本作是gal中病娇妹妹第一人因为涉及严重剧透无法透露过多,我只能说通过的玩家都会想说一句“不愧是你啊老虚”,虚渊玄也以此稳坐“爱的战士”头衔。
本作在音乐的加持下让玩家在剧情推进中感受到大背景时代的兴衰更替,内家逐渐被科技身体改造所替代;而这一切最终都只是妹妹私爱下的棋子,本作让我感受到女人执着的爱到底有多么的可怕。


原名:斬魔大聖デモンベイン
别名:機神咆吼デモンベイン
编剧: 鋼屋ジン
画师: Niθ
故事简介
该作描述的是一个魔术理论与科学共同繁荣进步的世界,因为魔导技术而繁荣至极的大都市ArkhamCity正面临着恐怖犯罪组织“BlackLodge”的强大威胁。由身为绝世无双大魔术师的最凶最恶魔人Master Terion所领导的“Black Lodge”正准备依照自己的欲望进行各种破坏,并透过最深邃的魔术之力召唤出最强的魔导机器人“鬼械神”。而为了对抗“Black Lodge”的野心,ArkhamCity的守护者“霸道财阀”结合了各种魔术理论的精华而制作了一款最强机器人“Demonbane”预备与之一决高下。由于“Demonbane”要激活还要缺一本有拥有力量的魔导书,“霸道财阀”统帅“霸道琉璃”委托一名三流侦探大十字九郎进行魔导书的搜索工作。就在大十字九郎进行魔导书搜索工作时,在他面前出现了一名被“Black Lodge”所追缉,身为最强魔导书“Al Azif”化身的精灵少女,因此与在街道地下沉睡的“Demonbane”相遇,从此故事壮丽开篇。
个人感想
斩魔大圣最大的亮点就是科幻,魔法和克鲁苏的完美结合,在当时编辑把《死灵之书》娘化成小萝莉可是连老虚都曾震惊吐槽过,不难看出本作设定在当时所引起的轰动,毫不夸张的说《斩魔大圣》是gal克鲁苏完美结合的先河。本作世界观虽然庞大设定克鲁苏结合完美,但也不能掩盖前期剧情较为平淡的缺点,序章如此庞大的世界观展现在玩家面前而剧情前期无聊日常于世界观显得格格不入,强烈的落差很容易让玩家感到无聊与乏味。但后续剧情的跌宕起伏和全线通关后的豁然开朗使本作剧情方面优点远大于以上缺点。本作主角虽然在平时给人无所事事,吊儿郎当的印象;但关键时刻总能突出重围,无论何种困难都能积极面对,其“作为人类正极极限的存在”的个性本人还是非常喜欢。音乐充满燃和克鲁苏黑暗风,使得剧情更加如虎添翼。总之《斩魔大圣》是喜欢科幻,魔法与克鲁苏的群体一定要玩的佳作。


中文名:刃鸣散
原名:刃鸣散らす
别名:はなちらす
编剧:奈良原一铁
画师:大崎シンヤ
故事简介
一个二战时没受到原爆的日本 ,一个被美国跟苏联瓜分的日本,一个在两大势力下维持著奇妙平衡的日本,在伟人石马戒严的闭关锁国实施东京戒严的情况下,眼前的依旧是古风盎然,剑客浪行街头的东京府。践踏人骨而去,啃噬着怨怒,耳畔传来的,唯有两剑相撞的声音,无数的刃鸣。故事讲述的就是荒废都市其中武田赤音和伊乌义阿的战斗历程。
评价及个人感想
整部作品洋溢出一股浓厚的幕末风情,但不同于历史上幕末时期的浪漫,游戏中的剑客们因为经历了更多的家仇国恨内忧外患而更带种骇人的狂气,同时作品对于战斗的描写也相当细腻(出招都有详尽的图文解说),配上那些热血不羁的BGM会有种使人身临其境的错觉,有关主角赤音对伊乌疯狂执着的描写十分精彩:他所做的一切都是为了追逐认定的宿敌伊乌,为了能与他堂堂正正地决斗,不惜用极端手段排除妨碍到他们的一切……亦真亦假的错乱时空,闪过眼前冷冽的刀光剑影,两个顶级剑客之间的恩怨情仇,《刃鸣散》的魅力还是只有亲自把那些难懂的文本啃下来才能完全领略。
个人感觉本作相当于奈良原一铁在《装甲恶鬼村正》之前的练手作,本作对比于《村正》都有详细的剑道对决过程,但不同之处在于《村正》故事讨论的核心是对于英雄和正义的独特看法,本作核心则是对于自己想做的事是不是不惜走上邪恶也要走下去。特别是让人爱恨参半的主角为了自身目的可谓坏事做尽,屠尽敌军,强奸女俘,甚至毫不留情利用自己身边的人将爱自己的泷川弓逼上绝路。但平日的众多小细节又把赤音塑造成充满人情味的好人,在最后与伊乌的对决甚至会给玩家造成赤音才是对的假象。《村正》极力把正义英雄塑造成恶鬼,而《刃鸣散》则极力把鬼塑造成正义英雄,虽然不及《沙耶之歌》但在我看来本作也是n+社短篇作品的代表。

本作不同于老虚以往的作品,随然是个处处充满绝望的世界但主角没有一个感到绝望,反而斗志昂扬的努力活下去。他的世界观只有毫无人性的无耻小人才能活下去,道德伦理毫无用处;但每个主角到最后都找到自己认同的事物并毫不犹豫的走下去,使玩家在结尾还能感到心中激昂的兴奋感。
本作汉化也是给前galgame吧吧主冷酷的k的献礼作,愿她在天堂安好。

故事发生在一个虚构的国家:大和。这个国家与现实中的日本极为接近,却又有着根本的不同:漫长的战乱之后满目疮痍的国土,高度集权唯我是从的幕府,野心勃勃伺机而动的西方军队,阴影中屏息隐忍的傀儡皇室……硬要说的话,将幕末与战后的日本杂糅啮合,也许就能生出这样一个畸形而脆弱的国家。无数人的野心、复仇、荣耀、欲望在这个动荡的时代下狂野的交错碰撞,强者凭着暴力凌驾征服,而弱者只能无梦地苟活。
其核心价值观没有正义的英雄,只有杀人的恶鬼在旁人看来无法令人接受,但又让人无法反驳善恶相抵使玩家产生深深的反思。


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