
中文名: 天鹅之歌
原名:swan song
开发: FlyingShine
剧本: 瀬戸口廉也
音乐: milktub , Funczion SOUNDS
原画: 川原誠
企画: 瀬戸口廉也
制作人: KeN
故事简介
——那时候,人们经历了绝望的试炼。那个夜晚。到那时为止还毫无瓜葛的我们,突然被投进一只名为命运的沸腾大锅。标志着一年即将结束的12月24日,降诞祭前夕。飞舞的雪花覆盖了这座深山包围下的都市,白色圣诞节——祝福喜庆气氛洋溢的街道。渐渐地,日落西山,夜深人静,不久连餐厅和车站装饰的彩灯也开始沉睡。本应沉浸在幸福之中进入梦乡的大地,却突如其来地剧烈呻吟,于是平和的世界一改其貌。地面开裂,建筑物倒塌,黑暗中无数痛苦的悲鸣响彻云际。平稳的住宅街瞬间成为地狱绘景。一直以来过着单身生活的大学生尼子司,在这场混乱中奇迹般地生还。彷徨在化作废墟的街道中时与患有自闭症的少女八坂あろえ相遇,为寻找避难所两人结伴而行。行走在狂风肆虐,暴雪纷飞的街道,伴随踏足瓦砾的声响前进。司二人终于找到一处能抵挡风雪的建筑物。那是一所古旧的教会,司决定在这里暂时休息。和司同样在地震中失去家园的年轻人们,也因为同样的理由,集聚此地。于是,在这所风雪包围的教会,他们相遇了。


个人评价及感想
我推的第一部灾难gal就是本作《天鹅之歌》,在整个城市顷刻间毁于一旦,伴随着连降多日的暴风雪的大背景下,主人公们的故事就这样开始。在最初主角们齐心协力度过难关后,玩家本以为剧情将会越来越乐观,但真正的灾难才刚刚开始。在灾难中原有的秩序,伦理,道德,信仰统统崩坏,玩家将会看到形形色色失去灵魂的“行尸走肉”;而主角团队中原本善良正义的人在这场浩劫中也将变得越来越黑化,而濑户把角色黑化的过程刻画的淋漓尽致,玩家在游玩中既希望角色能回头是岸,但又因为人类在天灾浩劫面前的渺小感到无能为力,把致郁氛围发挥到极致。而在各种致郁因素下本作最后借男主之口道出核心价值观:即使是不幸的人;痛苦的人,其人生也有美好,也是美好的。无论多么痛苦的经历都不能否认人在不断选择中曾体会过的美好,正是因为有痛苦人才在不断选择中不断向着美好前进,这正是人的可贵之处。

中文名:人狼村之谜
原名:レイジングループ
故事简介
身为“外乡人”的房石阳明,因一次事故而意外来到了一个与世隔绝、民风淳朴的村落——休水村,这里的村民似乎对“外来者”有很大的戒心。滞留休水村的期间,房石阳明发现,休水村有一个世代流传的神秘传说:雾起之时,黄泉人将起死回生······“蛇神”、“猿神”、“鸦神”、“蛛神”,还有——“狼神”,不可思议的超自然现象竟真实地发生在房石阳明的眼前。死亡的命运正一步步侵蚀着休水。不同于那个“死亡”仅仅等于“旁观”的推理桌游,休水的“宴会”,是一场真正赌上性命的角力。
游戏特点与个人感想
游戏最大特点就是把三局狼人杀融合进三周目剧情中,玩家主要以主角视角,卷入神秘山村中的杀人谜团,游戏中玩家无法知道其他人物各自的内心活动和各种动向悬疑度满满。暗黑的画面,恐怖的气氛,在游戏中,身为主角的房石阳明将会不断重复死而再生的循环现象,每次在「宴」的过程中死亡之后,都会以保留片段记忆的型态重新复活,再度开始,玩家们将透过不断的死亡与复活来探索事件的真相。
本作作为小社产品在音乐,CG和配音方面无法让人恭维,但以此作为牺牲剧情方面做到成功突破,让三局狼人杀成功转换为三周目故事。相比于普通狼人杀游戏,本作中玩家可以突出感受到其中人物在矛盾中的勾心斗角,尔虞我诈;以神秘的风俗和历史学作为背景支撑,在此基础上个性鲜明的人物所组成的矛盾漩涡,以及最后通关后暴露在游戏中特意隐藏的内心活动,都是普通狼人杀所不能具有的。以狼人杀作为背景设定给本作带来最大亮点,但同时也带来最大弊端,那就是为什么要进行这场狼人游戏。虽然作者用大量神秘学,风俗学,历史学来解答原因,但作为玩家还是感到半懂不懂,一知半解,如果用一句话概括原因“我不知道原因,但我大受震撼”来形容次作最为恰当。

故事
因为盖欧露易丝的存在,魔族被剿灭 对于初出茅庐的少女就能成为救世主,被人们津津乐道的同时 幸福快乐生活, 整个世界仿佛都被那耀眼的光芒所包围着 在那之后的3年中 英雄盖欧露易丝不仅失去了住的地方, 连朋友和家人都遭遇不幸 背负着巨大罪名的她被带到了“地下监狱”
角色
沦为囚犯的盖欧露易丝 被永久性的封印了魔法,连装备和服装都被夺取 被夺走一切的她失去了活下去的意义 这时遇见了双目失明的少女【斯提亚拉】 两人之间羁绊渐渐加深的同时也下了决心 秘密策划不顾一切逃出监狱 游戏的序章一开始讲述了以五月雨女王和其他几位同样是被陷害的其他国家的国王一起越狱失败,然后就连在魔族战争中拯救了人类的英雄盖欧露易斯也以杀害全部龙骑士团的成员和自己的家人的罪名被陷害被迫入狱.地下监狱里没有任何人权,尊严和善恶可言。任何入狱的囚犯都有可能会被恶劣的卑鄙小人凌辱折磨,毫无意义地死去,而加害者却不需要付出任何代价.绝望的英雄遇见失明的柔弱少女,一场勇者的传说即将展开,而她面对的是…… 这是一款以剧情为主打的非常正统的JRPG作品,在小黄油的外表和RPG Maker的简单内核中,也有JRPG中一贯宣扬的坚持、羁绊、正义与爱熠熠生辉。本作的特点在于采取双线叙事手法,主角现实和梦境中的经历一明一暗让玩家逐步了解这座地下监狱的真实全貌。 有些游戏,毫无内涵,只用寥寥几个字就可以概括完毕。有些游戏,却回味悠长,千言万语难以说尽其中的感动与热血。king exit是后者。用黄油来描述这部作品,是不准确的的。它已经远远超过了黄油的范畴,属于一款真正精良的RPG。 king exit以无数个像素点作为桥梁,并采用多线的叙事方式,展现了超过10个小时主线剧情。有引人深思的悲怆,也有热血沸腾的逆转,更有令人扼腕的孤独。
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